Aanbevolen, 2024

Editor'S Choice

Red Dead Redemption 2 Is het beste spel nu en waarschijnlijk ooit

Acht jaar! Rockstar Games heeft acht jaar nodig gehad om een ​​game te creëren die de voetsporen van Red Dead Redemption volgt - een titel die veel spelers in tranen hield waaronder ik in 2010. Technisch gezien een prequel, de Red Dead Redemption 2 vertelt het verhaal van Arthur Morgan, een vuurwapen die het Wilde Westen overleeft aan het einde van de 19e eeuw.

Als je iets weet over Rockstar Games, dan ben je waarschijnlijk op de hoogte van Red Dead Redemption 2 en de hype eromheen. Maar is het echt de hele hype waard? Wel, ik heb tientallen uren doorgebracht in Arthur's laarzen om het Wilde Westen te verkennen, en laat me je vertellen dat het zonder twijfel de beste open-world game is die ik ooit heb gespeeld.

Arthur Morgan neemt het standpunt in

Red Dead Redemption 2 is anders dan elke open wereldgame die ik eerder heb gespeeld, en geloof me, ik heb in mijn leven veel games gespeeld. Dus, wat maakt Red Dead Redemption 2 speciaal? Eerlijk gezegd moet je echt het spel spelen om het te waarderen, maar hier is mijn overzicht van het spel -

Opmerking: we hadden de PlayStation 4-versie voor beoordeling en alle screenshots werden vastgelegd op een PlayStation 4 Pro (Rs. 39.990) in 4K.

The Age of Outlaws & Gunslingers

Red Dead Redemption 2 vindt plaats in 1899, oftewel 12 jaar vóór de tragische gebeurtenissen die plaatsvonden in het leven van John Marston . In tegenstelling tot het weelderige groen dat in de meeste trailers wordt getoond, laat het spel je vallen op met sneeuw bedekte bergen, waar Morgan en zijn bende op de vlucht zijn om te proberen Blackwater te ontsnappen na een overval.

De bende is kapot

De bende hongert en bevriest in de kou. Het is geen mooi gezicht om je vrienden te zien in pijn en pijn, maar dat is waar het spel echt echt schijnt. Je zult rouwen om tragische gebeurtenissen, maar het zorgt ervoor dat je het op de Rockstar-manier doet en een gemengde zak met verrassingen meeneemt.

De Red Dead Redemption 2 vindt plaats vóór het originele spel, dus je weet al dat de bende uit elkaar zal vallen. Eerlijk gezegd dacht ik eerst dat Red Dead Redemption 2 zou oppikken waar de laatste vertrok, en het verhaal van Marston's zoon Jack voortzetten, maar ik ben blij dat Rockstar besloot het verhaal te vertellen dat leidde tot de tragische gebeurtenissen uit de vorige titel.

"Red dead redemption 2's terugkerende personages zullen een lach op je gezicht toveren"

Meer dan wat ook was ik blij om een heel andere kant van het Nederlands te zien - een charismatische leider die (spoiler alert) zal worden opgejaagd en gedood door een van zijn eigen kinderen 12 jaar later. En het is niet alleen de terugkeer van Nederland die een glimlach op mijn gezicht tovert. Ik was blij en enigszins verrast, om een ​​aantal andere personages te zien zoals Edgar Ross, Abigail en anderen die in de game verschijnen.

Arthur Morgan bedreigt een vreemdeling

Een charmante cowboy

De belangrijkste man Morgan is een uitstekende protagonist voor dit verhaal. Hij is de soort die zowel een gladgeschoren blik kan trekken als de schaapskoteletten goed kan krijgen. Morgan klinkt eng, maar veroordeel hem niet aan de norse stem; hij kan af en toe grappig zijn wanneer hij drankjes drinkt in de Saloon, maar vergeet nooit dat hij ook een koelbloedige moordenaar is. Er zijn zeker momenten waarop je de warmte en emotie van Morgan ziet schitteren, vooral als hij neigt naar zijn ros .

Morgan houdt van zijn koffie

"Kijk, ik ben geen goed persoon. Ik ben een moordenaar. "D ialogues zoals deze voegen een stoot toe aan Arthur's karakter, ondanks die zachtere momenten. Props voor Rockstar voor het schrijven en leveren van zo'n krachtige en veelzijdige hoofdrolspeler .

Arthur Lightens Up zo nu en dan, maar hij is een koelbloedige moordenaar in hart en nieren.

Eerlijk gezegd was ik erg sceptisch over de hoofdrolspeler van Red Dead Redemption 2, maar ik ben blij te kunnen melden dat je een geweldige tijd hebt om het scherm met Morgan te delen, dronken te worden, koffie te brouwen en paarden te berijden.

Arthur Morgan - De bruut met een hart?

The Wild West Vista

Een deel van de reden waarom ik mezelf er niet van kan weerhouden om Red Dead Redemption 2 te spelen, ondanks de moeizaam lange missies van het hoofdverhaal, is vanwege de ongelooflijk gedetailleerde en uitgestrekte wereld . Van de oevers van Blackwater tot de prachtige bergen van Horseshoe Overlook, alles is prachtig, alsof het met de hand is geschilderd.

Rockstar heeft duidelijk veel aandacht besteed aan elk detail en het resultaat is goed. Ik had het geluk om deze game in glorieuze 4K te spelen en ik kan je vertellen dat elke hoek en uitsnede van deze wereld ongelooflijk gedetailleerd is . Het spreekt hoog over de middelen van Rockstar en de moeite die het kostte om dit tot leven te brengen.

Zie de glorie

Red Dead Redemption 2 voelt ook realistischer in vergelijking met andere games zoals, bijvoorbeeld, Rockstar's eigen GTA V, voornamelijk vanwege de animaties. Dode lichamen, bijvoorbeeld, moeten fysiek worden gehanteerd om te plunderen . Pistolen moeten worden gespannen voordat ze worden afgevuurd. Je moet ook je eigen koffie zetten en de stoofpot in een kom doen voordat je "R2" kunt raken om Arthur te laten consumeren.

Het hoofdverhaal van Red Dead Redemption 2 loopt parallel met de drukte op de zijkant.

Ja, het klinkt als een hele klus, maar ik ben er helemaal weg van. Ik wilde een game spelen die voor altijd zo realistisch is en het is geen wonder dat ik dol ben op Red Dead Redemption 2. Het brengt je dicht bij de grond en de wereld voegt een laag van complexiteit toe die geen andere titel kan evenaren door de norm van vandaag. Red Dead Redemption 2, net als de meeste open-world games, laat je Fast Travel. Je moet de functie echter handmatig ontgrendelen (verrassing!) Door een kaart te kopen in het kamp van Morgan.

Het is ook bewonderenswaardig hoe je kunt omgaan met bijna alles en nog wat in Red Dead Redemption 2. Je kunt rozen stoppen en ruiken (niet echt), patchen, 30 verschillende soorten vis vangen, of gewoon zitten en een gesprek voeren met een vreemdeling in een bar, of met je geliefde . Het zijn kleine details zoals deze die het echte leven in deze virtuele wereld injecteren, en het is waarschijnlijk de reden waarom ik mezelf zie terugkomen naar deze game, zelfs nadat ik eindelijk het hoofdverhaal heb voltooid.

Arthur met zijn vlam, Mary

Snor of schaapskoteletten?

Karakteraanpassing was een belichaming van Rockstar-games, dus het is niet echt een verrassing om het terug te zien komen in Red Dead Redemption 2. Maar wat echt geweldig is, is wederom hoe ongelofelijk gedetailleerd alles is. Als het gaat om fysieke verschijning, zullen Morgan's gezichtshaar, lichaamsgewicht, etc. in de loop van de tijd veranderen. Hij zal een baard gaan wiegen als je geen tijd vrijmaakt in het kamp voor persoonlijke verzorging, en begint wat te wegen als je hem volhoudt met eten.

Morgan heeft een scheerbeurt nodig en jij moet het doen

Te veel alcohol is niet goed - Niet in het leven en zeker niet in Red Dead Redemption 2

Aanpassingen en upgrades van personages zijn trouwens niet alleen beperkt tot de kleding van Arthur. Je kunt (en zou eigenlijk moeten) je paard op niveau brengen en een aantal zinvolle camp-upgrades kopen . Oh, en heb ik je gezegd dat je af en toe je kanonnen moet schoonmaken, om er zeker van te zijn dat het het harde leven van het Wilde Westen bijhoudt?

Dit is mijn geweer; er zijn er veel op, maar deze is van mij

De terugkeer van Dead Eye

Dead Eye was ongetwijfeld een van mijn favoriete functies in de originele Red Dead Redemption, dus het deed me deugd om te zien dat ik hier terugkwam met een aantal belangrijke verbeteringen. Je kunt op "R3" tikken (terwijl je een wapen richt met L2) om Dead Eye te activeren en het zal nu kritieke hitgebieden op het doel markeren. Als je bijvoorbeeld de voeten van een Grizzly-beer neerschiet, wordt het gemakkelijker voor je om hem af te breken door hem te vertragen. Het klinkt als een voor de hand liggende stap, maar het is gemakkelijk om te vergeten wanneer een boosaardige Grizzly van 600 pond op je af komt.

Dead Eye zal dingen vertragen om je wat tijd te kunnen kopen

Terwijl we bezig zijn, laat me je vertellen dat Horse Bonding ook een geweldige toevoeging is aan het spel. Ik nam dit zeer serieus vanaf het moment dat ik er aan werd voorgesteld. Zoals je zou verwachten, zijn er verschillende paarden in de game en elk paard is anders.

Vergeet niet dat je paard kan sterven en dat het niet teruggebracht kan worden.

In tegenstelling tot andere spellen kun je niet zomaar op een beschikbaar paard in de buurt springen . Je kunt alleen vertrouwen op de paarden waarmee je verbonden bent, omdat anderen je gewoon van start zullen schoppen en je zullen laten vallen wanneer ze een geweerschot horen of een roofdier zien. Vertrouw me, paardenbond kan echt jouw ervaring in Red Dead Redemption 2 maken of breken . Dus zorg ervoor en laat je ros niet doodgaan anders moet je een nieuwe kopen en opnieuw beginnen te binden.

Niet ravotten met je ros

Ambience

Je hebt het misschien gezien in trailers en screenshots onthuld door Rockstar, maar ik zeg het nog een keer - Red Dead Redemption 2 heeft de meest indrukwekkende licht- en weerseffecten die ik persoonlijk in een game heb gezien . Ik speelde onlangs de Shadow of the Tomb Raider, die werd geprezen om zijn in-game verlichting, maar RDR 2 neemt de taart voor mij. De game is onmiskenbaar mooi en laat anderen achter in dit opzicht.

Glorieuze ochtendzon

Het is indrukwekkend om te zien hoe het licht precies door een houten plafond of door de bomen heen schijnt als ik in het bos ben. Ik ben een sukkel voor goede verlichting in games en ik vind het hier geweldig.

Zonsondergangen zijn spectaculair in Red Dead Redemption 2

Zelfs de personagemodellen en de goed geanimeerde paarden maken een geweldige ervaring goed. Denk eraan, dit is een spel waarin je slecht onderhouden vuurwapen gaat roesten, dus wees niet verbaasd als je wordt afgeleid van het hoofdverhaal en bewonder de verbluffende aandacht voor detail.

Ik bespioneer een andere buit

Rockstar Games is altijd goed geweest met dialogen en Red Dead Redemption 2 is geen uitzondering. De achtergrondscore, muziek en audio-effecten dragen echter bij aan dat geweldige meeslepende gevoel.

Ik besteed meestal niet te veel aandacht aan in-game muziek, maar Woody Jackson heeft het hier uitstekend gedaan. Hij is dezelfde componist die elke Rockstar-titel sinds de originele Red Dead Redemption heeft gescoord, maar dit is naar mijn mening zijn beste werk tot nu toe. Van angstaanjagende aanvalssequenties tot cowboyvieringen, de achtergrondscore haalt gewoon het beste uit elke scène en het past op de een of andere manier naadloos in elkaar.

Ik kan ook veel schrijven over de verbluffende geluidseffecten, maar het is iets dat je zelf moet ervaren om te begrijpen . Van het geluid van spattende modder tijdens regens tot droge bladeren die onder een voet in een oerwoud afbrokkelen op een zonnige dag, hoor je elke speld laten vallen. Je weet dat Rockstar veel aandacht heeft besteed aan details wanneer je een verschil in geweerschoten hoort en kunt vertellen of een kogel is afgevuurd op een bergtop (met knetterende echo's) of in een huis (een gedempte opname). Het is iets dat ze gemakkelijk hadden kunnen vermijden en niemand had het gemerkt. Maar Rockstar, die Rockstar was, deed extra moeite om het te perfectioneren.

Dichter bij de kill komen

Red Dead Redemption 2: Greatest Title of the Modern Era?

Na een goede hoeveelheid tijd met de game te hebben doorgebracht, kan ik gemakkelijk mijn ervaringen vertellen en enkele prachtige screenshots delen, die trouwens als een kunstwerk lijken. Maar geen enkele hoeveelheid lof zou genoeg zijn om u te laten zien waarom Red Dead Redemption 2 een van de beste AAA-titels aller tijden is. Je moet het gewoon spelen. Red Dead Redemption 2 is een lang spel, maar je zult er zonder uitzondering grondig van genieten.

Ik heb veel moderne, open-world games gespeeld, waaronder The Witcher 3, Metal Gear Solid 5, en Rockstones eigen Grand Theft Auto V. Maar ik heb nog nooit dit detail en de sfeer in een ander spel gezien. Het verklaart waarom Rockstar Games er 8 jaar over deed om het te leveren.

Ik heb geen enkele twijfel dat Red Dead Redemption 2 een must-play game is. Rockstar is er niet alleen in geslaagd om zijn geweldigste verhalende hoed op te zetten, maar het bood ook aandacht voor details die nog nooit eerder in een film- of tv-show zijn gezien, laat staan ​​een open-world game. Het is een vakkundig vervaardigde titel en het is tijd om terug te gaan naar het Wilde Westen.

Top