Aanbevolen, 2024

Editor'S Choice

Verschil tussen spoolen en buffering in OS

Spoolen en bufferen zijn de twee manieren waarop I / O-subsystemen de prestaties en efficiëntie van de computer verbeteren door een opslagruimte in het hoofdgeheugen of op de schijf te gebruiken. Het basisverschil tussen spoolen en bufferen is dat spoolen de I / O van een taak overlapt met de uitvoering van een andere taak, terwijl de buffer overlapt de I / O van een taak met de uitvoering van dezelfde taak. Laten we wat meer verschillen zoeken tussen spooling en buffering met behulp van de onderstaande vergelijkingsgrafiek.

Vergelijkingstabel

Basis voor vergelijkingspoolingbuffering
basis-Spooling overlapt de I / O van een taak met de berekening van een andere taak.Buffer overlapt de I / O van een taak met de berekening van dezelfde taak.
Volledige vormGelijktijdige perifere operatie onlineGeen volledige vorm.
doeltreffendSpoolen is efficiënter dan bufferen.Bufferen is minder efficiënt dan spoolen.
GrootteSpooling beschouwt disk als een enorme spool of buffer.
Buffer is een beperkt gebied in het hoofdgeheugen.

Definitie van spoolen

Gelijktijdige online werking online, dit is Spooling . Een spool is een soort buffer die de taken voor een apparaat houdt totdat het apparaat gereed is om de taak te accepteren. Spooling beschouwt disk als een enorme buffer die zoveel taken voor het apparaat kan opslaan tot de uitvoerapparaten gereed zijn om ze te accepteren.

Tijdens het spoolen overlapt de I / O van een taak met de berekening van een andere taak. Een spooler per keer kan bijvoorbeeld de invoer van één taak lezen en tegelijkertijd ook de uitvoer van een andere taak afdrukken.

Spooling kan ook gegevens verwerken op externe locaties. De spooler hoeft alleen te melden wanneer een proces wordt voltooid op de externe site, zodat de spooler het volgende proces naar het externe apparaat kan spoolen.

Spooling verhoogt de prestaties van het systeem door de werksnelheid van de apparaten te verhogen. Het leidt natuurlijk tot multiprogrammering.

Definitie van buffering

Voordat we het hebben over buffering, laten we bespreken, wat is de buffer? De buffer is een gebied in het hoofdgeheugen dat wordt gebruikt voor het tijdelijk opslaan of vasthouden van de gegevens die worden verzonden tussen twee apparaten of tussen een apparaat of een toepassing. In eenvoudige woorden slaat buffer tijdelijk gegevens op die van de ene plaats naar de andere worden verzonden. Het opslaan van gegevens tijdelijk in de buffer wordt buffering genoemd.

Er zijn drie redenen achter buffering van gegevens, firs t is het helpt bij het afstemmen van snelheid tussen twee apparaten, waartussen de gegevens worden verzonden. Een harde schijf moet bijvoorbeeld het bestand dat is ontvangen van de modem opslaan. Nu weten we dat de transmissiesnelheid van een modem traag is in vergelijking met de harde schijf. Dus bytes afkomstig van de modem worden verzameld in de bufferruimte en wanneer alle bytes van een bestand bij de buffer zijn aangekomen, worden de volledige gegevens in één bewerking naar de harde schijf geschreven.

Ten tweede helpt het de apparaten met verschillende gegevensoverdrachtsgroottes om zich aan elkaar aan te passen. Het helpt apparaten om gegevens te manipuleren voordat ze worden verzonden of ontvangen. Bij computernetwerken wordt het grote bericht gefragmenteerd in de kleine fragmenten en via het netwerk verzonden. Aan het ontvangende einde worden de fragmenten geaccumuleerd in de buffer en opnieuw samengevoegd om het volledige grote bericht te vormen.

Het derde gebruik van buffering is dat het ook kopie-semantiek ondersteunt. Met kopie-semantiek is de versie van de gegevens in de buffer gegarandeerd de versie van gegevens op het moment van systeemoproep, ongeacht eventuele latere wijzigingen in gegevens in de buffer. Buffering verhoogt de prestaties van het apparaat. Het overlapt de i / o van een taak met de berekening van dezelfde taak.

Belangrijkste verschillen tussen spoolen en bufferen

  1. Het belangrijkste verschil tussen spoolen en bufferen is dat spooling de I / O van een taak kan verwerken samen met de berekening van een andere taak op hetzelfde moment terwijl buffering de I / O van een taak verwerkt, samen met de berekening ervan.
  2. Spooling is een afkorting voor Simultaneous Peripheral Operation online. Buffering is echter geen acroniem.
  3. Spoolen is efficiënter dan bufferen, omdat het twee taken tegelijk kan overlappen.
  4. De buffer is een beperkt gebied in het hoofdgeheugen, terwijl Spool de schijf als een grote buffer gebruikt.

Conclusie:

Spooling en buffering verhogen beide de efficiëntie van de computer, maar Spooling is beter dan bufferen omdat het de verwerking van twee taken tegelijk verwerkt.

Top