Assassin's Creed is weer terug na twee lange jaren die voor eeuwig leken, en deze keer zijn we meegenomen in de oude wereld van Egypte. Verken de piramides, oases en historische forten terwijl Bayek van Siwa op zoek is naar wraak in de tiende aflevering van deze enorm populaire franchise. Als een moordenaar van de Egyptische broederschap actief tijdens het bewind van de laatste farao van Egypte, Cleopatra VII, jaag je de corrupte leiders achterna in dit actie-avonturen videospel ontwikkeld door Ubisoft Montreal. Dit is hetzelfde team dat eerder aan Assassin's Creed IV: Black Flag werkte, dat goed ontvangen werd door zowel critici als spelers.
Tot nu toe zijn alle Assassin's Creed-spellen jaarlijks uitgebracht, behalve deze, waarbij het ontwikkelteam een extra jaar had om uit te zoeken wat er mis gaat met de franchise en hun strategie opnieuw te bekijken. Het lijkt erop dat de lange pauze eindelijk vruchten heeft afgeworpen, want het team is erin geslaagd om een geweldige klus te klaren in het volledig opnieuw bouwen van de game. Ubisoft heeft misschien wel een van de beste afleveringen uitgebracht in een lange tijd, tenminste vanaf mijn 30 uur speeltijd, wat hard nodig was omdat de franchise bergafwaarts ging vanwege zijn repetitieve aard. Nou, als je graag 60 dollar wilt betalen voor deze game, laten we eens kijken naar de diepgaande beoordeling van Assassin's Creed Origins:
gameplay
We willen graag onze gedetailleerde recensie beginnen over Assassin's Creed Origins met gameplay. Ik ben er vrij zeker van dat de meesten van jullie weten dat Ubisoft meer geneigd is om open-world games te ontwikkelen, wat te zien is in games als Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, Assassin's Creed Syndicate, Far Cry 4 en nog veel meer . Assassin's Creed Origins volgen een vergelijkbare omgeving als je kunt dwalen door de uitgestrekte wereld van het oude Egypte. Wanneer de meeste mensen denken aan een spel in het oude Midden-Oosten, is het zeker de Pyramids, maar Ubisoft's aandacht voor detail bij het creëren van een enorme open wereld met een verscheidenheid aan omgevingen met verschillende architectuur is een belangrijk hoogtepunt van deze titel. .
Er zijn 24 hoofdverhaallijnen en meer dan 60 side-quests in Assassin's Creed Origins. Ik heb zelf bijna 30 uur nodig gehad om de hele game te voltooien, maar ik heb ook niet de hele game overhaast en ook niet geprobeerd om alle side-quests af te maken. In plaats daarvan nam ik een nonchalante benadering aan. Natuurlijk kun je het verhaal een paar uur sneller voltooien als je de missies in de laagste moeilijkheidsgraad blijft haasten, maar de side-quests zijn nog steeds goed genoeg om je tijdens het spel betrokken te houden. Naast missies kun je nog steeds vrijelijk alle gebieden verkennen die het spel te bieden heeft, en je zult het waarschijnlijk niet beu worden.
Assassin's Creed Origins haalt ook inspiratie uit enkele van zijn vorige games. Denk aan de adembenemende zeeslag in Black Flag? Nou, Origins biedt alleen dat aan als je het zou missen. Afgezien van dit, de Gladiator Arena vechten en aanwijzingen kunnen verzamelen om mysteries op te lossen zijn enkele dingen waar ik absoluut van heb genoten. Als je in vorige Assassin's Creed-games graag forten genoot, zul je zeker niet teleurgesteld zijn over deze. Je kunt dit spel spelen zoals jij dat wilt, door een stealth-gebaseerde of combat-gebaseerde aanpak te volgen. Al met al maakt een sterk missieontwerp dit spel tot dusver beter dan enig ander deel in de serie.
Laten we het nu hebben over bewegingen in het spel, die sneller aanvoelen in vergelijking met eerdere titels, ongeacht of je nu hardloopt of op een roeiboot rijdt. Soms heb je het gevoel dat Bayek heel snel beweegt alsof hij bijna gewichtloos is, maar Ubisoft heeft dit waarschijnlijk gedaan om het enorme wereldontwerp te compenseren. Dat gezegd hebbende, stealth-elementen lijken veel op de vorige afleveringen, vooral in de manier waarop vijanden worden gewaarschuwd. Bovendien kun je je nog steeds verstoppen in de struiken en vijanden neerhalen met je slaap- en gifpijltjes. Over het algemeen is de controle over de speler vrij vloeiend, omdat Bayek precies daar beweegt waar je hem nodig hebt, bijna altijd, dus we hebben hier geen klachten. Oh, en hebben we al gezegd dat de Eagle Vision totaal anders is dan eerdere Assassin's Creed-spellen? Nee, je kunt niet meer met een druk op de knop door muren heen kijken . In plaats daarvan gebruik je een echte adelaar genaamd Senu die boven de gebouwen vliegt om de locatie van vijanden voor je te spotten.
Bestrijdingsmechanica heeft ook een aantal belangrijke veranderingen ondergaan die wat tijd kost om aan te wennen. Het voelt sneller en boeiender, omdat je nu de aanvallen van je vijand kunt pareren, blokkeren en ontwijken. Bovendien heeft Bayek ook een aantal speciale afwerkingsbewegingen die zo bevredigend lijken om te zien . Wanneer je meerdere vijanden in een gevecht inschakelt, heb je ook de mogelijkheid om een van hen vast te houden en ze één voor één uit te schakelen, iets waar je absoluut van houdt of absoluut een hekel aan hebt. Bekwaamheidsupgrades aan de andere kant zijn opgesplitst in drie verschillende categorieën, namelijk Hunter, Warrior en Seer. Je bent echter niet opgesloten tot slechts één. Zolang je alle speurtochten in het spel kunt voltooien, kun je elke vaardigheid ontgrendelen met behaalde vaardigheidspunten in het spel. Als je brute force wilt gebruiken, zou je een aantal van de vaardigheden in de jagerscategorie behoorlijk nuttig kunnen vinden. Aan de andere kant is de jagersklasse voor degenen die van boogschieten houden. Tot slot, de vaardigheden van Seer omvatten het gebruik van verschillende gereedschappen en apparatuur in uw voordeel, zoals rookgordijnen, slaappijlen, enz.
Praten over het plundering systeem, Assassin's Creed Origins beschikt over microtransacties, waar je in-game valuta, vaardigheidspunten, kaarten en aankoop materialen die nodig zijn voor het maken met behulp van Helix credits te kopen. Deze credits kunnen alleen met echt geld worden gekocht, waardoor dit in feite een "pay-to-win" -game is als je niet de moeite wilt nemen om speurtochten te voltooien en dieren te jagen om ze daadwerkelijk te verdienen. Persoonlijk hou ik niet van microtransacties in games, en ik ben er vrij zeker van dat velen van jullie dat ook niet doen, omdat het de algehele ervaring ruïneert. Als je echter geen contant geld op Helix-tegoed wilt uitgeven, is er veel slijpwerk nodig om alle spullen te krijgen die je nodig hebt tijdens de voortgang van het spel.
Visuele getrouwheid
De afdeling waar Assassin's Creed Origins erin slaagt te schijnen, is grafische getrouwheid. De game wordt aangedreven door AnvilNext 2.0 Engine van Ubisoft Montreal en er bestaat geen twijfel over dat dit het best uitziende Assassin's Creed-spel tot nu toe is. Je kunt een adembenemend loof, indrukwekkende trekkingsafstanden, levendige kleuren en heel veel effecten op de achtergrond verwachten voor al het oogensuikergoed dat je nodig hebt . Ongeacht of je deze game op een pc, Xbox One X of een PS4 speelt, de game ziet er naar mijn mening absoluut prachtig uit. Visueel gezien lijkt het spel ongeveer op de recente open-wereld-spellen van Ubisoft, zoals Watch Dogs 2 en Ghost Recon Wildlands, tenminste op het gebied van 3D-modellen. Het wereldontwerp van de game is wat mij het meest indruk maakte, en ik heb persoonlijk het gevoel dat de ontwikkelaars een uitzonderlijke klus hebben gedaan door de gebieden naadloos met elkaar te verbinden, ondanks de gigantische afmetingen. Elk van de steden biedt afwisseling, niet alleen qua infrastructuur en milieu, maar ook op basis van rasrelaties, cultuur en zelfs hoe de bewakers eruitzien.
Audio Fidelity
Geluidskwaliteit is net zo belangrijk als grafische getrouwheid in een videogame, en Assassin's Creed Origins heeft dat ook nagemaakt. Ik was nogal verbluft door de ongelooflijk brede kanaalscheiding die heel wat heeft geholpen bij het in dienst nemen van vijanden en zelfs dieren . Terwijl je op onderzoek bent, kun je ook dieren ver weg in het wild horen die proberen de dorpelingen aan te vallen, dankzij de indrukwekkende soundscape die je naar de rand van je stoel houdt. De geluidskwaliteit is groot genoeg om u de positie van vijanden nauwkeurig te laten raden en ook te bepalen of ze achter u staan of niet, zonder dat u zich hoeft om te draaien. Als het op stemmen aankomt, komen de accenten van de personages deze keer dicht genoeg bij de realiteit aan, ook al is het niet 100 procent nauwkeurig. De achtergrondmuziek aan de andere kant is aangenaam met een verscheidenheid aan subtiele deuntjes die aangeboden worden, tenminste zolang het blijft spelen, maar ik ben in meerdere situaties geweest waar ik amper iets hoorde, tenzij een bewaker mijn beweging of hyena's waarnam ving me in het wild.
Prestatie
Dit is waarschijnlijk het meest interessante deel, vooral als je een pc-gamer bent, maar laten we eerst de console-versies bespreken. Ubisoft heeft dynamische resolutie-schaling geïmplementeerd op alle console-platforms, zelfs op de nieuwe super-krachtige Xbox One X. De originele PS4 draait het spel het grootste deel van de tijd met een resolutie van 1080p, met lichte onderbrekingen in resolutie tijdens grafisch intense scènes. De originele Xbox One aan de andere kant volgt een agressievere schaal en hoewel hij meestal op 900p draait, hebben we dips tot 792p en 864p pixelaantallen opgemerkt. Wat de framesnelheden betreft, behouden beide consoles een stabiele framesnelheid van 30 fps gedurende het grootste deel van het spel, met dips tot lage 20s tijdens intense gevechten of tijdens verkenning door bevolkte gebieden.
Door te gaan naar de 4K-compatibele consoles is het Ubisoft gelukt om 4K / 30 fps te behalen op niet alleen de Xbox One X maar ook op de minder krachtige PS4 Pro, wat op zijn zachtst gezegd indrukwekkend is. De game draait echter niet echt op Native 4K-resolutie. In plaats daarvan is dit mogelijk gemaakt door dynamische resolutie-schaalvergroting, net als de standaard Xbox One en PS4, dus verwacht dips in resolutie tijdens visueel veeleisende scènes. Afhankelijk van de renderingbelasting, zal de PS4 Pro het spel uitvoeren met een resolutie van 1350p tot 1584p . Dit werkt samen met het renderen van het dambord om het 4K-doel te bereiken. Omdat de Xbox One X merkbaar krachtiger is dan de PS4 Pro, kun je verwachten dat de console het spel op een hogere resolutie uitvoert, terwijl een stabiele framesnelheid van 30 fps behouden blijft. We zullen in staat zijn om te testen of de Xbox One X volgende maand ons kantoor bereikt.
Ongeacht welke console je ook hebt, Assassin's Creed Origins wordt het best ervaren op een high-end gaming-pc. Zolang je een NVIDIA GeForce GTX 1070 GPU hebt samen met een fatsoenlijke processor zoals de Intel Core i7-8700K en 16 GB RAM, kun je het spel zonder problemen afspelen bij 1080p / 60 fps met maximale grafische instellingen . Ik heb de game getest op mijn Alienware 15 R3-laptop, mogelijk gemaakt door de GTX 1070, i7-7700 HQ en 16 GB RAM. Hoewel het de framerate van 60 frames per seconde gemakkelijk kon handhaven, daalde het wel tot 50 en soms zelfs 45 tijdens grafisch intense scènes. Je kunt natuurlijk ook een vergelijkbare framesnelheid op de GTX 1060 behalen, maar je moet de beelden van "Ultra" naar "High" verlagen. Aan de andere kant, als je het spel graag op een 4K-monitor wilt spelen, heb je zeker een game-rig nodig die wordt aangedreven door de GeForce GTX 1080 Ti.
Al met al ben ik blij dat Ubisoft enige moeite heeft gedaan om het spel deze keer te optimaliseren, maar er is nog steeds genoeg ruimte voor verdere verbeteringen. Ik ben in meerdere situaties beland waarbij mijn personage vast kwam te zitten tussen obstakels en audio die volledig werd gedempt, naast andere bugs die je misschien al hebt meegemaakt in eerdere Assassin's Creed-games. Welnu, gezien het zojuist uitgebrachte, verwachten we dat deze problemen in toekomstige softwarepatches zullen worden opgelost.
Prijzen en beschikbaarheid
Assassin's Creed Origins is momenteel digitaal verkrijgbaar bij Steam, Uplay, Amazon en verschillende andere online winkels. Fysieke schijven kunnen ook worden opgehaald bij winkels zoals Best Buy of GameStop. De game is, net als de meeste recente AAA-titels, verkrijgbaar in meerdere edities, namelijk standaard, luxe en gouden edities . De standaardeditie, die net het basisspel bevat, heeft een prijskaartje van $ 59, 99 . De Deluxe-editie van $ 69, 99 wordt geleverd met de Ambush at Sea-missie en het Desert Cobra-pakket met 1 outfit, 2 legendarische wapens, 1 legendarisch schild en 1 mount. Daarnaast zijn er ook 3 vaardigheidspunten beschikbaar die kunnen worden gebruikt voor upgrades in het spel. Ten slotte bevat de Gold Edition die $ 99, 99 kost, de voordelen van de Deluxe-editie en komt ook met de seizoenspas, waardoor je in aanmerking komt voor alle toekomstige DLC's die Ubisoft gepland heeft voor dit spel. Als je per ongeluk de standaardeditie hebt gekocht, kun je de seizoenspas en het Deluxe-pakket nog steeds afzonderlijk kopen voor respectievelijk $ 39, 99 en $ 9, 99.
systeem vereisten
De hardware-eisen zijn misschien wel de doorslaggevende factor als je nog steeds niet helemaal zeker bent van de aanschaf van het spel. Dit gedeelte is bedoeld voor pc-gebruikers, zodat consolegebruikers deze kunnen overslaan. Laten we eens kijken naar het minimum en de aanbevolen systeemvereisten voorgesteld door het ontwikkelingsteam, om Assassin's Creed Origins op je pc te spelen:
Minimale systeemvereisten | Aanbevolen systeemvereisten | |
---|---|---|
Besturingssysteem | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (alleen 64-bit versies) | Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (alleen 64-bit versies) |
bewerker | Intel Core i5-2400s @ 2, 5 GHz of AMD FX-6350 @ 3, 9 GHz of gelijkwaardig | Intel Core i7- 3770 @ 3, 5 GHz of AMD FX-8350 @ 4.0 GHz |
Geheugen | 6 GB | 8 GB |
Grafische kaart | NVIDIA GeForce GTX660 of AMD R9 270 (2048 MB VRAM met Shader Model 5.0 of hoger) | NVIDIA GeForce GTX760 of AMD R9 280X (3 GB VRAM met Shader Model 5.0 of hoger) |
DirectX | Versie 11 | Versie 11 |
Resolutie / grafische voorinstelling | 720p / Laagste | 1080p / Hoog |
Opslagruimte | 50 GB | 50 GB |
Assassin's Creed Origins: moet je het kopen?
Recente delen van de Assassin's Creed-franchise hebben hun charme verloren vanwege het repetitieve karakter. Zodra je dit spel hebt gespeeld, zul je je echter realiseren dat Ubisoft zijn best heeft gedaan om de eer terug te halen die de franchise ooit had door hun strategie te heroverwegen. Met een vernieuwd vechtsysteem en een fantastisch wereldontwerp met verscheidenheid in infrastructuur, vijanden, omgeving en cultuur, heeft Assassin's Creed Origins veel meer te bieden dan alleen een nieuwe verhaallijn. Naar mijn persoonlijke mening kan dit de beste tranche zijn die de franchise in de nadagen van de zwarte vlag van 2013 heeft gezien, en de twee jaar lange wachttijd was zeker de moeite waard. Dus, wat denk je van Assassin's Creed Origins? Ben je bereid om je zuurverdiende geld te verdienen met deze game? Laat het ons weten door uw waardevolle mening te laten vallen in de opmerkingen hieronder.
Koop hier Assassin's Creed Origins.