Aanbevolen, 2024

Editor'S Choice

Road Redemption Review: Road Rash op steroïden

Vroeger hadden we een aantal fantastische spellen om te spelen. Contra, Sonic, Prince of Persia, Road Rash, Mario, de lijst gaat maar door. Als je erover nadenkt, herinner je je al die uren verspild aan die leuke spellen, maar het laat je ook verlangen naar een huidige gen-remake, nietwaar? De taak om een ​​afgestoft en toch legendarisch spel terug te brengen, is een moeilijke taak, gewoon vanwege alle verwachtingen die daarmee gepaard gaan. Een spel dat enorm populair en succesvol is in zijn tijd, kan mogelijk niet dezelfde impact hebben in de huidige trend van games. En als je de hoofdkern verandert, dan maakt dat het spel opnieuw zijn basis kwijt. Als zodanig hebben veel game-ontwikkelaars simpelweg het idee laten vallen om een ​​vervolg of remake te maken naar hun eens zeer succesvolle games.

Dit is wat aanleiding geeft tot het concept van een spirituele opvolger. Een spirituele opvolger of vervolg is gewoon een remake in het moderne tijdperk en deelt dezelfde kern met een oud spel. Op basis van dit concept komt het vervolg op Road Rash. Ja, je leest het goed. Dankzij Pixel Dash Studios en EQ Games kunnen we eindelijk zien wat Road Rash in de huidige generatie zou hebben gekeken, in de vorm van Road Redemption. Maar is deze nostalgie alles wat het spel te bieden heeft? Of heeft het een eigen bolwerk? Laten wij het uitzoeken.

Road Redemption Review

Opmerking : we hebben de game beoordeeld op een Windows 10-pc met NVIDIA GTX 1060 en een 2016 MacBook Pro. Hoewel de game wordt ondersteund door Windows, macOS en Linux, is een speciale GPU nodig om het spel goed te laten verlopen.

Afbeeldingen en presentatie

Hoewel Pixel Studios en EQ Games het Road Redemption noemen, valt niet te ontkennen dat de game inderdaad is opgebouwd uit de as van Road Rash. Road Redemption hoopt hetzelfde fundamentele aspect te behouden, maar dan met een grafische revisie. Deze generatie biedt grafisch ontwerpers enkele krachtige modules om mee te werken, maar in plaats van er een erg grafisch-intensieve game van te maken, heeft het ontwikkelaarsteam ervoor gekozen om de arcade-achtige beelden te gebruiken . Natuurlijk, de grafische weergave ziet er veel beter uit in vergelijking met de oorspronkelijke Road Rash, maar aan de andere kant is de basis van het spel nog steeds hetzelfde.

Road Redemption speelt zich af in de kale woestenij van het Amerikaanse Westlands en draagt ​​de grafische stijl van de arcade naar voren, alleen om de grafische kwaliteit naar pure 3D te verheffen. De motorfietsen, evenals de spelersmodellen, zijn zeer goed ontworpen om een ​​scherpe grafische weergave te garanderen. De omgeving en de braakliggende terreinen laten een glimp zien van de klassieke Road Rash, maar voelen zeker het huidige gen. De kraakheldere en eigenzinnige grafische wapenfiguren dragen bij aan de lol en de volledige omtrek van het grafische gedeelte is gemaakt om het arcade-gevoel van het spel te behouden.

gameplay

Als je het succesverhaal van een jaaroude game opnieuw ontwerpt, dan richt je je niet alleen op de graphics, maar op de hele gameplay. Dit is waar ik Road Redemption beschouw als een allegaartje . Het biedt een geweldige gameplay, nou ja, meestal. Laten we eerst de goede dingen bespreken, zullen we?

De game biedt een overvloed aan wapens om uit te kiezen, variërend van geweren, bijlen, zwaarden, vleermuizen en wat niet. Oh, en vernietigen (lees vernietiging) van je vijanden met deze voelt gewoon zo bevredigend. Tijdens het spelen van Road Rash moest je kiezen tussen aanval of racen. Met Road Redemption mag je beide tegelijk doen. Misschien ben ik het maar, maar ik kon de hele dag mijn vijanden blijven doden. Samen met het toetsenbord, kan de gebruiker de muis gebruiken om de camera te besturen en zich af te zetten tegen je tegenstanders. En zoals de meeste spellen die er zijn, heeft Road Redemption volledige controllerondersteuning. U kunt dus gemakkelijk van het spel genieten terwijl u speelt met het gemak van uw Xbox 360-controller of de Logitech Gamepad F310.

Maar is het echt zo geweldig? Het spel heeft echter een aantal tekortkomingen. Ten eerste, ondanks de jaren van ontwikkeling achter de game, ontbreekt het aan optimalisatie . Ja, het is niet zo slecht als PUBG, maar het vereist enkele aanpassingen om beter te presteren op een breder segment van systemen. Omdat ik zowel de Early Review-versie als de uiteindelijke releaseversie heb gespeeld, kan ik je verzekeren dat hoewel de besturing gemakkelijker is gemaakt, het spel nog steeds lijdt onder slechte voertuigbesturing . Hoewel het spel met de arcade-achtige graphics is gegaan, zijn de helft van de modellen op de baan vreemd gevormd, waardoor de speler gewoon abnormaal crasht. Hoewel er een resetknop is om terug te keren naar de track, zou het geweldig zijn geweest als zo'n probleem niet in de eerste plaats bestond.

Ondanks de tekortkomingen is het algemene spel nog steeds goed. Het is niet geweldig, maar het is ook niet zo slecht. Het slechte deel is het ontbreken van gameplay-uren, iets dat ik later zal bespreken.

Spelmodi

De game wordt geleverd met 4 modi: Campaign, Campaign +, Classic Quick Play en Online . Hoewel het grootste deel van het gameplay-gedeelte hetzelfde blijft, zijn er natuurlijk een paar verschillen tussen de gameplay-modi. Laten we het over elk van hen in detail hebben, zullen we?

  • Campagne en campagne +

Zoals de naam al doet vermoeden, is de campagnemodus de Verhaalmodus van Road Redemption . Het verhaal draait om het concept van een huurmoordenaar die de leider van een groep vermoord heeft en de groep biedt nu een premie voor de dood van de huurmoordenaar. Je bent lid van de Jackal-biker-groep, een van de vele motorrijders die strijden om de beloning. Je belangrijkste concurrenten zijn de Reapers, Sigma en de Phantom-biker-groepen. De campagnemodus is verdeeld in meerdere fasen en de tracks met hun doelstellingen worden willekeurig gegenereerd op elk niveau.

De campagne volgt het concept van een "single life", waarbij je tegenstanders moet doden om je gezondheid te verbeteren. Als je sterft, is je campagne daar en moet je vanaf het begin beginnen. Bij elke dood verdien je XP en je kunt XP gebruiken om betere vaardigheden te ontgrendelen. Het goede ding is dat ondanks de meerdere doden, de ontgrendelde vaardigheden bij je blijven.

Nu, terwijl sommigen het kenmerk van een enkel leven misschien leuk vinden, vond ik dat niet zo leuk. Stel je voor dat je door meerdere gevechtsstappen moet gaan, alleen om te sterven bij de laatste seconde, en het helemaal opnieuw moet opstarten. Natuurlijk, ik heb nu misschien een grotere gezondheidscapaciteit, ik kan mogelijk meer schade toebrengen aan mijn vijanden. Maar ten koste van het verlies van mijn hele vooruitgang in de campagne? Umm, zeker niet. Hoewel het spel absoluut leuk is, is het feit dat je je hele vooruitgang verliest absoluut onvoorspelbaar.

Wie houdt er nu niet van een uitdaging? Als je naar de Campaign + -modus gaat, als je iets groots verwachtte, spijt het me je teleur te stellen. De Plus-modus is niets anders dan de volledige campagnemodus met een verbeterde moeilijkheidsmodus. Je kunt de Campaign + -modus spelen zodra je de normale campagne hebt voltooid. Alsof het opgeven van je voortgang in de normale modus niet voldoende was, maakt de Plus-modus het nog moeilijker om door de verschillende fasen te gaan.

  • Klassiek snel spelen

De Classic Quick Play is de eenvoudige racemodus, waarbij je een fiets en een bestuurder selecteert en vervolgens uit een lijst met 16 tracks kunt kiezen . Aanvankelijk kan de gebruiker kiezen uit slechts 3 nummers, en je werkt je weg naar het ontgrendelen van meer nummers terwijl je racet om medailles. De tracks zijn gebaseerd op woestijnen, bergen en stadsverkeer. Er zijn ook de eigenzinnige rooftop tracks, waarvan ik vond dat ze de beste van allemaal waren.

De klassieke snelle afspeelmodus biedt ook ondersteuning voor een lokale 4-speler split-screenmodus . Terwijl het racen tegen AI geweldig is, is het nog beter om met je vrienden over de grond te gaan. Helaas verlies je een beetje functionaliteit in het proces. De gameplay stottert in de modus voor gesplitst scherm en tenzij je op een grote tv speelt, doet het gecomprimeerde scherm geen recht aan de meedogenloze motoroorlogvoering. Misschien hadden ze moeten leren van de Call of Duty-serie, die de afgelopen jaren het idee van een splitscreen met 4 spelers heeft laten vallen en overging op split-screens voor twee spelers. Ook al betekent dat minder vrienden om tegelijkertijd te spelen, toch blijft de belevingsfactor in zo'n modus ten minste onbezorgd.

  • Online

De meegeleverde online-modus werkt vergelijkbaar met de snelle racemodus, behalve enkele wijzigingen. Om te beginnen, behalve het kiezen van je personage, kun je ook de wapens selecteren waarmee je wilt beginnen. Verder kun je ook selecteren welk soort wapens je zou oppikken tijdens het racen op de baan. Dat gezegd hebbende, er is een draai aan. Uw online profiel is compleet anders dan uw lokale profiel. Dus, om meer personages en wapens te ontgrendelen, moet je je een weg naar boven banen op de niveau-ladder. Dit lijkt misschien een goede optie voor sommigen, maar ik prefereer de Rocket League-manier, waar mijn lokale ervaring zich rechtstreeks vertaalt naar mijn niveau, zowel online als offline.

Het andere verschil, in tegenstelling tot de klassieke modus, is dat de spelers zijn verdeeld in twee teams: rood en blauw. Elke keer heeft een set van racers, en de overwinning is gebaseerd op de gemiddelde positie van het team in de race. Dus eigenlijk, zelfs als je als eerste bent geëindigd, als je teamleden achterlopen op het team van de tegenstander, verliest je team in essentie. Ja, het geeft wel een gevoel van teamwerk, maar om eerlijk te zijn, kan het me niet schelen voor mijn "medemaatjes" op het internet.

Over het algemeen werkt de online gameplay goed. Ondanks dat het wordt ondersteund door een indie-ontwikkelaar, werken de servers goed. Bovendien was Steam's matchmaking altijd geweldig, dus dat is nog een pluspunt. Dat gezegd hebbende, let wel even op wat kleine achterstanden hier en daar.

Prijzen en beschikbaarheid

Road Redemption is sinds eind 2014 in de maak en was alleen beschikbaar als Early Access-game op Steam. De definitieve versie werd wereldwijd uitgebracht op 4 oktober 2017. De game draait via Steam en ondersteunt Windows, macOS en Linux. Dat gezegd hebbende, het vereist wel een speciale GPU om goed te werken. Voor een prijskaartje van $ 19, 99 is het spel betaalbaar en biedt het een behoorlijke ervaring voor zijn prijs . Dat gezegd hebbende, zou ik echt graag een consolepoort van het spel gezien hebben. Gezien het feit dat de open wereld Road Rage, die ook gebaseerd is op dezelfde basis als Road Rash, eind november zal verschijnen, zou het een goed idee zijn geweest voor Pixel Dash Studios om de consolemarkt van tevoren vast te leggen.

Platforms: Windows, macOS, Linux (allemaal via Steam)

Aankoop Road-aflossing: ($ 19, 99)

ZIE OOK: 13 beste spellen zoals PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG)

Road Redemption: Dus moet je het kopen?

Dus wat denk ik er eigenlijk van? Welnu, de campagnemodus, behalve een paar boss-gevechten, is dezelfde drie of vier doelen op een reeks verschillende tracks. De multiplayer-modus daarentegen is geweldig en zou het goed moeten doen om je bezig te houden. Dus, is het spel je geld waard of niet? Nou ja, naar mijn mening, ja, het is. Terwijl de modus voor één speler je toch naar iets meer verlangt, is de ervaring op zich geweldig. Als je eenmaal in de race bent, voelt het net zo goed, zelfs als het om hetzelfde repetitieve doel gaat. En dan is er ook die nostalgische waarde. Voor elke oude gamer of een nieuwe gamer die racegames speelt, is Road Redemption een eenvoudige aanbeveling. Natuurlijk verspil je er misschien niet veel tijd aan, maar hoeveel je ook doet, je zult zeker plezier hebben.

Top