Aanbevolen, 2020

Editor'S Choice

ARCore vs ARKit: hoe is het AR-platform van Google vergelijkbaar met dat van Apple?

Apple onthulde zijn augmented reality-platform, ARKit, tijdens de WWDC-ontwikkelaarsconferentie in juni. Met dit platform kunnen ontwikkelaars apps maken die kunnen profiteren van de ingebouwde camera, processoren en bewegingssensoren van iPhones en iPad om geavanceerde AR-ervaringen te creëren. Terwijl de technologiegigant uit Cupertino zijn eerste stappen zet in de wereld van virtual reality met ARKit, is Google er al jaren mee bezig, zoals al blijkt uit de verschillende rendez-vous met VR en AR, waaronder Cardboard, Daydream en natuurlijk, Project Tango. De zoekgigant is nu echter doorgegaan en onthulde een geheel nieuw AR-platform van zichzelf, ARCore genaamd, waarmee ontwikkelaars AR-apps kunnen schrijven die digitale ervaringen integreren in de fysieke wereld via Android-smartphones en -tablets. Dus nu zowel Google als Apple hun eigen publiekelijk aangekondigde AR-platforms hebben, laten we ARCore vs ARKit inzetten en een aantal van de belangrijkste overeenkomsten en verschillen tussen beide bekijken.

Wat is Google's ARCore?

ARCore is de geheel nieuwe SDK van Google die tot doel heeft verbeterde augmented reality-mogelijkheden te bieden voor alle smartphones met Android 7.0 Nougat en hoger. Net zoals bij Project Tango, zal de technologie werken door fysieke objecten nabij de gebruiker te detecteren om augmented reality-content weer te geven. ARCore maakt hiervoor gebruik van de sensoren in uw smartphone om deze horizontale vlakken te detecteren, de bewegingsregistratie van het apparaat te volgen en het licht dat een kamer binnenkomt te schatten, zodat objecten dynamisch kunnen worden verlicht op basis van hun omgeving.

Google brengt ook zijn AR-experimenten naar het web en beschrijft het als "een cruciaal onderdeel van de toekomst van AR." Als eerste stap laat het een prototype webbrowser vrij die webontwikkelaars in staat stelt om met AR te werken, net zoals hun mobiele tegenhangers. Hoewel het hele proces zich nog in een experimenteel stadium bevindt, gelooft Google dat deze aangepaste browsers het ontwikkelaars mogelijk zullen maken om uiteindelijk AR-enhanced websites te bouwen die platformneutraal zijn en werken zowel op Android en ARCore, als op iOS en ARKit.

Wat is de ARKit van Apple?

Net als Google's ARCore is ARKit Apple's eigen uitstapje naar de wereld van augmented reality en werd eerder dit jaar aangekondigd op de WWDC-conferentie over ontwikkelaars. Er wordt verwacht dat alle iPhones en iPads op iOS 11 en hoger worden gebruikt en door insiders uit de branche, zoals voormalig Samsung-topman Matthew Miesnieks, is beschreven als "het grootste wat er sinds de start van de AR-industrie is gebeurd".

Volgens een bericht op de officiële website van Apple biedt ontwikkelaars de mogelijkheid om "ongeëvenaarde augmented reality-ervaringen te creëren voor iPhone en iPad door digitale objecten en informatie te combineren met de omgeving van gebruikers".

ARCore vs ARKit: hardware- en softwarevereisten

ARCore werd slechts een paar uur eerder aangekondigd, maar naar het lijkt, zal het grotendeels op dezelfde manier werken als ARKit. Net als ARKit zal ARCore ook werken met Java / OpenGL, Unity en Unreal en beschikt het over bewegingsregistratie, begrip van het milieu en lichtschatting. Een ander gebied van overeenkomst tussen de twee platforms is dat in tegenstelling tot Tango, beide zullen werken op veel van de bestaande smartphones en geen geavanceerde hardware, zoals gespecialiseerde sensoren of camera's, nodig hebben om goed te werken.

In termen van software zijn er echter enkele toetredingsdrempels als u op zoek bent naar toegang tot een van de nieuwste AR-platforms op uw apparaten. Hoewel ARKit alleen compatibel zal zijn met iPhones en iPads met iOS 11 en hoger, zal ARCore beschikbaar zijn voor apparaten die op Android 7.0 Nougat en hoger draaien. Dus zolang je smartphone op de nieuwste software draait, zou je de nieuwste AR-apps uit de Play Store en de App Store moeten kunnen downloaden.

Wat betekent ARCore Mean For Project Tango?

Hoewel het nog steeds moeilijk is om specifieke details over Google's ARCore te vinden, is het interessant om te zien of de zoekgigant Project Tango met de nieuwste aankondiging wil doden, of het nog steeds een plaats in de grote AR-visie van Google zal hebben vooruit. Hoe dan ook, dit is misschien wel het einde van de weg voor Tango, met Google's hoofd van augmented reality en virtual reality, Clay Bavor, die zegt dat Tango in de toekomst op de achtergrond zal verdwijnen, meer als een "Technologie mogelijk maken die achter de schermen werkt".

ARCore vs ARKit: SDK-beschikbaarheid en compatibele apparaten

De SDK voor ARKit is beschikbaar voor download voor alle iOS-ontwikkelaars met een Apple Developer Account en werkt op apparaten met iOS 11 bèta. Het zal uiteindelijk alle apparaten met iOS 11 en hoger ondersteunen .

Wat betreft ARCore heeft Google al een preview SDK vrijgegeven aan Android-ontwikkelaars, maar alleen voor Google's Pixel-tweeling en Samsung Galaxy S8 met Android Nougat of Android Oreo. De SDK zal uiteindelijk echter alle apparaten met Android 7.0 Nougat en hoger ondersteunen.

ARCore vs ARKit: wanneer verwacht AR Apps op basis van deze platforms?

Google zegt dat het tegen het einde van dit jaar 100 miljoen apparaten zal ondersteunen, maar zoals we maar al te goed weten, welke apparaten Nougat zullen krijgen en welke apparaten niet zullen afhangen van de OEM's en dragers, dus zolang je apparaat is in de rij om een ​​van de nieuwere versies van Android te ontvangen, zou je in staat moeten zijn om de AR-apps te gebruiken die naar verwachting in de Play Store zullen verschijnen. Het zal interessant zijn om te zien of de Nougat / Oreo-update daadwerkelijk voor het einde van het jaar uitrolt, of dat we moeten wachten tot 2018 om de update op onze apparaten te krijgen.

Wat betreft AR-apps die op deze SDK's zijn gebaseerd, hebben zowel Google als Apple verschillende AR-toepassingen op hun respectieve platforms gedemonstreerd, maar wanneer we beginnen deze apps op onze smartphones te krijgen, is er niemand vermoedens. Als speculaties op verschillende fora echter iets opleveren, moeten we tegen het einde van dit jaar beginnen met het zien van de eerste reeks apps op basis van deze platforms als alles volgens plan verloopt.

ARCore vs ARKit: The Future of Augmented Reality

Virtuele en augmented reality zijn vaak beschreven door tech-enthousiastelingen en industrie-insiders als de volgende grote ding in tech, hoewel ze hebben verzaakt tot de enorme hype rondom hen tot nu toe. Welnu, ik hoop dat Google's ARCore en Apple's ARKit een veel vereiste tractie voor de augmented reality met zich meebrengen.

Dus dat was allemaal van mijn kant als het gaat om ARCore vs ARKit, maar ik zou graag willen weten wat je ervan vindt. Luister naar je gedachten over ARCore, ARKit en augmented reality in het algemeen, in de comments hieronder.

Top